Galerie d'illustrations de CODEX

J'ai également réalisé l'ensemble des illustrations de CODEX. Bien que le jeu soit fonctionnel et complètement jouable sans illustrations, le fait d'être impliqué sur cet aspect m'a permis de réaliser une sorte de passe-passe entre le design mécanique et le design visuel, et de rebondir entre les idées thématiques et les concepts mécaniques. À travers les illustrations, j'exprime une ambiance, un univers dans lequel j'invite les joueurs. Bien que le jeu ne propose pas de narration traditionnelle dans le coeur de l'expérience de jeu, je peux sous entendre une trame globale à travers des détails sur les illustrations des créatures, zones et objets. Enfin, il est incontestable qu'il est plus agréable de tester un prototype illustré.

Créatures

Boss

Zones

Objets

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